如何与自闭(孤独)症孩子玩游戏(10)
可以说上面这两份 资料比较详尽地列举了“实用行为分析”的训练项目,但是可以看出前者更加着重“玩物品”的训练,而后者虽然强调了与人玩游戏,但显然是比较高级的游戏了;两者都没有说明如何训练孩子的“假装(想象性)游戏”。
按照ABA的训练精神,以及儿童假装游戏的发展,可以按照下面的顺序进行操作:
假装吃/喝/梳头(以假装吃为例)
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给孩子一个小的东西(如小块积木、太阳花等,首先这个东西不要太小,否则孩子可能很容易就放到嘴里),引起孩子的注意,说:“给爸爸(妈妈)吃饼干”(根据物品的形状相似),帮助孩子把该物品放到你的嘴边,你假装有滋有味地“吃”几次,夸奖孩子。重复上述过程,逐渐撤出帮助,直到孩子自己可以独立完成。
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孩子手里没有东西的时候,引起孩子的注意,说:“说:“给爸爸(妈妈)吃饼干”(这个物品是孩子特别熟悉的),帮助孩子做出拿东西的样子,并放到你的嘴边,你假装有滋有味地“吃”几次,夸奖孩子。重复上述过程,逐渐撤出帮助,直到孩子自己可以独立完成。
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给孩子一个小的东西(如小块积木、太阳花等,首先这个东西不要太小,否则孩子可能很容易就放到嘴里),引起孩子的注意,说:“宝宝吃饼干”(根据物品的形状相似),帮助孩子把该物品放到你的嘴边,你假装有滋有味地“吃”几次,夸奖孩子。重复上述过程,逐渐撤出帮助,直到孩子自己可以独立完成。
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孩子手里没有东西的时候,引起孩子的注意,说:“说:“宝宝吃饼干”(这个物品是孩子特别熟悉的),帮助孩子做出拿东西的样子,并放到你的嘴边,你假装有滋有味地“吃”几次,夸奖孩子。重复上述过程,逐渐撤出帮助,直到孩子自己可以独立完成。
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在上述每一个阶段,在孩子已经能够熟练地对一个物品假装以后,使用其它的物品重新做上述过程(物品泛化)。
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在上述每一个阶段,在孩子已经能够熟练地对一个人假装以后,对其它的物品重新做上述过程(人物泛化)。
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在上述每一个阶段,在孩子已经能够熟练地在一个地点假装以后,在其它的地点重新做上述过程(地点泛化)。
可能的问题及解决办法:
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孩子不理解和做相应的动作:那么在练习这个动作的时候,也可以坚持做假装练习;
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孩子把不能吃(喝)的东西放到嘴里真吃(喝):要给与及时的帮助,尽量要用手把手的帮助。
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孩子短时间内没有理解:这是一个长期的过程,要有耐性,尤其是第一个物品。此外,据前所述,孩子要具备许多基础技能之后,才能做假装游戏,因此一定要先进性基础技能的训练。
笔者曾经翻译一份“象征性游戏发展核对表”,它详细地说明了儿童象征性游戏发展的年龄与游戏内容,还说明了各个年龄段具备的语言功能。
读者可以根据上面的例子,按照自己孩子游戏发展的阶段设计相应的教案。
象征性游戏量表核对一览表
(Symbolic Play Scale Check List)
游 戏 语 言 阶段Ⅰ 9~12个月 ——知道看不见某件东西时,这件东西仍 旧存在;寻找藏在围巾下面的玩具; ——手段-目的行为(means-end behavior) :爬或走得到想要的东西;拉玩具的线; ——不用嘴舔或扔所有的玩具,可以正确 地玩一些玩具。 ——没有真正的语言,可能有操作性的词 语(词语与活动和整个环境相关) 显示出下面交往的功能: ——要求(工具) ——指示(常规) 阶段Ⅱ 13~17个月 ——有目的地探索玩具,通过尝试-错误 发现操作玩具的方法,应用各种不同 的运动图式 ——如果自己不会玩,把玩具给大人 ——语境依存性的单个词语,例如当坐在 汽车里时,孩子可能说:“汽车”,看 到一辆汽车时不说,单个词语在儿童 的词汇中一会出现,一会又没有了; 显示出下面的交流功能: ——要求 ——保护 ——指示 ——命名 ——交往 ——反应 ——人称 ——问候 阶段Ⅲ 17~19个月 ——自动的象征性游戏:儿童假装睡觉, 假装用杯子喝水或用勺子吃饭; ——正确地使用大多数常见的物品和玩具; ——使用工具(用棍子拿玩具) ——找到隐藏起来的玩具(放在盒子里或 放在头巾下面的空盒子里) ——开始真正的语言交往 词语已经有下面的功能和语义的关系: ——物品 ——不存在 ——位置 ——活动或状态 ——拒绝 ——物体或者与物体或位置相关的人 阶段Ⅳ 19~22个月 象征性游戏已经扩展到孩子本人以外: ——玩玩具娃娃:梳玩具娃娃的头发,用 瓶子喂玩具娃娃,或用毯子盖住玩具 娃娃; ——孩子对不止一个人或一件东西表现出 假装的活动:例如,喂自己,玩具娃 娃,妈妈,以及其他的孩子; ——在假装游戏中,把两个物品组合起来: 例如:把勺子放在平底锅里,或从壶 里到进杯子里。 ——指出不在眼前的人或物; 开始把下面的语义关系和词语组合起来: ——事件-活动 ——活动-位置 ——活动物品 ——物品-位置 ——事件-物品 ——所有 ——特征 ——日期
——回忆 ——事件 ——存在
阶段Ⅴ 24个月 ——再现生活的经历:过家家——妈妈、 爸爸、小孩,使用品时具有现实意义, 并且接近于生活; ——事件短而孤立的,没有真正的顺序: 一些自我限制的顺序——把一些食物 放在平底锅里,翻,吃; ——积木游戏,持续地搭起来,再推倒; ——沙子和水的游戏,持续地添、倒、洒。 |
在词组和短句上使用早期的语法功能和语 义学关系 下面的词法标志出现: ——动词的进行时(现在进行时) ——复数 ——所有 |
阶段Ⅵ 2岁6个月 少量回忆经历过的或观察到的事件,尤其 是印象深刻的或发脾气的事件; ——医生——护士——生病的孩子 ——老师——孩子 ——商店——购物 事件仍旧是短暂的,孤立的,仍旧需要现 实的帮助。角色快速转移。 |
——在有语境的情况下,正确地对下面的 特殊疑问句做出反应 ——什么? ——谁? ——谁的 ——哪里 ——做什么? ——用特殊疑问句提问题—一般把疑问词 放在句子的开头; ——除了非常了解,不能对“为什么”问 题正确地反应,例如为什么医生在这? 或“小孩子为什么生病了?” ——问“为什么”,但是通常不正确,也不 注意答案 |
阶段Ⅶ 3岁 ——继续阶段Ⅴ、Ⅵ的假装游戏,但是现 在玩得有某种顺序,事件不是孤立的,例 如:孩子混合面粉,作成蛋糕,烘烤, 端出蛋糕,洗盘子,或医生检查病人, 叫救护车,护送病人到医院,手术。 顺序是渐进的,而不是有计划。 ——补偿玩具;对经历过的事件用新的效 果重新展现 ——联想游戏 |
——使用过去时态,例如:我吃过蛋糕或 我走了; ——使用将来特征(特别是“将”的)形 式,例如:我将洗盘子。 |
阶段Ⅷ 3~3岁6个月 ——用娃娃房子和渔夫——价格玩具(谷 仓、车库、飞机场、村庄)进行以前 各阶段的游戏活动; ——应用积木和沙盒子做想象的游戏,开 始使用积木给动物做围栏(篱笆、房 子); ——游戏不全部被刺激束缚,孩子使用一 个体代替另外一个; ——在游戏中,使用玩具娃娃或木偶作为 一个参与者。 |
随着孩子对特征概念变得越来越理解,描 述性的词语扩展。使用术语表示下面的概 念(不是都正确): ——形状 ——大小 ——颜色 ——质地 ——空间关系 ——给木偶和玩具娃娃打电话; ——使用纯语言学的语言,例如“妈妈说 ……” ——使用直接的要求,例如“妈妈让我做 早饭” ——根据听话者改变说的话。 |
阶段Ⅸ 3岁6个月~4岁 ——开始对没有经历过的事情进行问题— —解决。事先计划。假设“如果…… 我将……”; ——用木偶和玩具娃娃表演电影; ——用积木建搭三维的结构,对自己看到 的特殊结构尝试重新做出; |
表达打算和可能的将来的事件: ——使用情态动词(能、可以、可能、将 要、将会); ——使用连词(和、但是、如果、所以、 因为); 注:完全理解这些情态动词和连词要到 10~12岁 ——开始对“为什么”和“怎么样”的问 句正确地反应,这些问题要求对知觉 进行推理。 |
阶段Ⅹ 5岁 ——计划一系列的假装事件。组织自己所 需要的——物品和其他的孩子; ——同时做不止一件事情,并协调; ——高度想象。没有现实的提示,表演情 节。 ——完全合作的游戏 |
——使用相互关系的词语(然后、什么时候 、首先、接下来、最后、当……的时候、 在……之前、在……之后 注:完全的理解要到10~12岁 |
摘译自:Westby, C.E(1980).Assessment of cognitive and language abilities through play .Language, Speech ,and Hearing Services in schools,11,154-168.
注:
1、上面是美国儿童的象征性游戏发展的过程,对于国内的儿童来说,可能会有文化的差异,
因此象征性的发展阶段和内容也 将不尽相同,但大体来说还是基本上一致的,因此还是有借鉴作用;
2、上表不但列举了各个年龄段内象征性游戏的发展,而且也详细地说明了在相应的阶段内语言的发展,这给我们训练孩子的语言有很好的提示和指导作用。