人际关系发展介入课程简介
今天荣幸再次聆听杨宗仁老师的人际发展介入课程,又再次感动一次,杨老师无私的分享,也分享给大家。
陈瑞芬与杨宗仁整理自Gutstein (2000), Gutstein, & Sheely (2002)
人际关系发展介入课程简介
阶段 | 活动重点 |
第零阶段:互动的开始 (Regulation-Deregulation- Regulation) |
● 本阶段主要在让儿童察觉环境的变化,透过例行性活动的建构与解构 (例行性活动建立与中断),诱发儿童的互动行为,此一阶段对于低功能儿童特别重要。 ● 先找出儿童有兴趣的活动,从五官知觉的兴趣入手,找出可以做为零阶段活动 ● 实例: 1摇, 摇, 停: 摇两下就停下来, 再摇两下再停下来, 这样重复好几次, 一直到大人和小孩都很习惯这样摇晃的频率, 然后突然在某一次”停”的时候, 完全停下来不动, 不再继续摇晃, 看看孩子的背会不会试着往后压或是往前摇, 这就是互动的开始, 孩子在修补刚刚终止的动作, 所以大人再继续帮他摇. 2.滚, 滚, 停: 让小孩趴在花生球, 大龙球或是大一点的充汽球上, 往前滚, 往后滚, 停止, 嘴里说着’滚, 滚, 停止.’余依前例。 3.走, 走, 走, 停: 大人牵着小孩的手, 走几步路, 停下来, 这样重复好几次, 一直到大人和小孩都很习惯这样走路的频率, 然后突然在某一次”停”的时候, 完全停下来不动, 余依前例。 |
第一级:新手(0-6月) 第一阶段:活动参与 第二阶段:参照力 第三阶段:调控 第四阶段:协调 |
本阶段主要在发展注意力及社会参照,以获得讯息、肯定与引导,调控自己的行为,在成人的指导下,孩子了解简单的游戏规则,于指定的时机扮演简单的角色。其介入目标为: ● 情感协调:与成人面对面的情感交流。「当我们的脸孔相对时,我们觉得彼此像同一个人。」 ● 社会参照:观察成人的脸部表情,来取得认同与安全感。「妈咪与爹地的脸孔当我理解如何去感受事物。」 ● 刺激分享:从父母引进的新奇刺激中获得大量兴奋。「看着人们做各式各样的新鲜事儿是最棒的表演。」 ● 简易游戏:了解与享受简单的社交游戏规则。「我懂这个游戏,因此感到兴奋,甚至还没完就已经很开心了。」 |
第二级:学徒(6-12月) 第五阶段:变化 第六阶段:转化 第七阶段:同步 第八阶段:双人游戏 |
本阶段主要在让孩子学习享受活动中的协调性,让自己的肢体动作与父母相互配合,然后分享共同遵循的规则。藉由分担调控和沟通修复的责任,享受变化和快速变迁。其介入目标为: ● 架构:喜欢一步步学习经验分享活动的规则与角色。「我正在学习了解基础的舞步。」 ● 变化与趣味:喜欢同伴在社交活动中加入各种有趣的变化。「当我爸妈加入新舞步的时候,感觉更好玩了。」 ● 互动舞步课程:在同步的活动中,扮演搭档的角色。「你先踩你的舞步,接下来换我。」 ● 一起动作:仔细观察,控制自己的动作,配合搭档。「我们做引导与跟随的动作。」 |
第三级:挑战者(12-18月) 第九阶段:合作 第十阶段:共同创作 第十一阶段:即兴创作 第十二阶段:同伙 |
本阶段主要在体会即兴及共同创造的乐趣,培养「团体意识」。介入目标为: ● 不断地共同加入变化:在流畅协调的活动中,喜欢双方共同加入的新奇变化。「这种乐趣在于我们加入了新舞步。」 ● 流畅的过度转换:以搭档的角色,享受并参与将一连串的活动转换成流畅的动作流程。「我们这场舞跳到那一场舞,都没有停过。」 ● 即兴动作:参与活动,与搭档一起不断地调整规则、转换角色,继续保持双方配合的流畅。「我们可以随便跳自己都说不出名字的舞蹈。反正就是把各种舞蹈的舞步混在一起,跳得开心就好啦!」 ● 共同创作:发展新的活动,双方一起公平地制定主题、规则。「从我们的即兴创作中,会激发出一些新的想法来。」 |
第四级:旅行者(18-30月) 第十三阶段:观点 第十四阶段:想象力 第十五阶段:团体创作 第十六阶段:情绪控制 |
本阶段主要在使用不同的观点,运用想象力与同伴互动。介入目标为: ● 分享知觉:随着共同对某个外在刺激的知觉,喜欢借着视觉和语言分享情感。「你看我看到什么了!」 ● 取替观点:主动寻求比较、对照不同的认知。「我们看到的可能是不同的东西,你如果不来我这里的话,就看不到我看到的东西啰!」 ● 独特的反应:分享独特的反应共同瞩目的经验焦点。「我觉得这看起来好大耶!你觉得它看起来大吗?」 ● 添加想象:分享额外的想象元素,详细说明感受到的事物,成为共同瞩目的经验焦点。「我觉得那片云看起来像座城堡,你觉得它像什么?」 |
第五级:探险家(30-48月) 第十七阶段:意见 第十八阶段:里面是什么? 第十九阶段:会话 第二十阶段:结盟 |
本阶段主要在分享彼此内心世界,探索伙伴心灵。介入目标为: ● 分享想法:透过与社交搭档间的想法结合,从中获得乐趣。「只要有我们两个臭皮匠的头脑,就能一起完成任务啰!」 ● 欣赏差异:社交搭档在游戏或对话中加入不同的想法与主题,增加刺激。「知道这件事情能用不同的角度来思考真好。」 ● 内在与外在世界:能分辨内在与外在世界的不同,以及了解内在的反应比外在的更加重要。「你可以嘴巴这么说,但是心里的感觉是另一回事。」 ● 把心灵放在最首位:能了解思考方式、感受与想法是经验分享的重要元素。「重要的是内在。」 |
第六级:伙伴(48月以上) 第二十一阶段:分享自我 第二十二阶段:家庭根源 第二十三阶段:团队联系 第二十四阶段:亲密关系 |
本阶段主要在发展伙伴关系。介入目标为: ● 独特的自我:为了更清楚的定义出自我的轮廓,将自己与他人做联想。「我的某些部分跟你很像,某些部分却跟你不一样。」 ● 团体的归属感:具备不同团体的成员资格成为自我认同的重要部分。「我所属的团体,造就了某部分现在的我。」 ● 伙伴与玩伴:基于共同的兴趣、活动与过去经验,珍惜友伴的情谊。「我要怎么做才能让你更想和我玩呢?我们喜欢做一样的事情。」 ● 历久不衰的友谊:重视建立在互相信任与照顾的亲密友谊。「我们有段特别的过去,我们的未来也会把我们紧紧地系在一起。」 |