卡片游戏的变化(补充): 1、拍螃蟹中的认知训练: 逐渐增多卡片的数量,孩子几次拍打扔不正确时,加入提示,缩小猜的范围。 开始可使用简短的语言提示,如提示分类“属于蔬菜”“属于动物”;提示特点“红红的”,“长长的”;描述性提示:“长着一对翅膀,会飞的”等等。 然后把语言提示过渡为动作提示,用动作比划可以吃的,圆...
2007-12-14
卡片游戏之3——拖板车: 我们小时候用扑克牌常玩的游戏,现在改用卡片来玩。游戏双方各拿一半卡片,双方轮流发牌,排成一列。发卡片的一方如果看到前面有相同的图案,就赢得了这两张图片和这两张之间的所有图片。最后卡片发完的乙方为失败者。 游戏过程: 1)用石头、剪刀、布决定谁先发卡片 2)轮到家长发卡片时停顿或延迟,只...
2007-12-14
卡片游戏之2——翻翻乐: 选取成对的片8-10组,图案面朝下放在桌子上。孩子和家长轮流翻卡片,一次可以任意翻两张。如果翻开的两张卡片图案相同,则赢得卡片,并可以继续翻,直到翻开得两张卡片图案不一样,则轮到对方翻。赢得卡片最多的为胜者。 游戏变化: 1)用石头、剪刀、布决定谁先玩:开始时家长故意问一句谁先玩呀,孩子...
2007-12-14
卡片游戏之1——拍螃蟹: 这个游戏的创意源于电玩游戏。游戏双方拥有相同数量和图案的卡片,拍打方把卡片图案向上整齐的排列在桌子上后,根据对方出示的卡片,迅速用手拍打与之图案相同的卡片。 游戏变化: 1)猜图案:按部就班地玩几次后,家长突然将出示地卡片背对孩子,要孩子根据自己的判断来猜是哪一张卡片。如果猜错了就摇头,...
2007-12-14
目标:1、发展替代自我刺激的行为2、发展能提高独立性和建设性地运用空闲时间的技能3、泛化语言和认知技能4、为想象、创造性、抽象思维的发展提供一个平台5、提高注意力6、改善身体健康和情绪健康状况,提高自尊。7、提供进行观察学生的机会。8、形成同伴进行社会互动的手段。9、发展与年龄相称的兴趣。10、提高生活质量。&...
2007-12-10
上周是国际自闭症关爱周,香港自闭症联盟在顺德开展了一场关爱分享活动。据了解,目前大概166个儿童中就有1个患上自闭症,如何预防儿童自闭症越来越受到家长关注。中国康复医学会儿童康复专业委员会委员陈旭红认为,孩子在6岁前做好预防,将对以后的早期教育有很大帮助,而玩玩具、做游戏正是预防自闭症很有效的训练方法。小朱的妈妈梁小姐...
2007-12-10
当孩子出现说谎、打人、偷窃问题,甚至患上多动症或自闭症时,作为父母,你是否想到这些行为背后是孩子受伤的童心,孩子需要你更多的关注和扶持?游戏治疗在孩子天生最爱的游戏中抚慰他们受伤的心,近年来被欧美国家公认为是对儿童的学习与成长最有效的治疗模式。近日,申城首个儿童游戏治疗工作坊对外开放,记者采访了来自台湾的资深儿童游戏治...
2007-12-10
孤独症孩子的社交障碍体现在缺乏想像力、不懂交往规矩,难以参与抽象、复杂、想像性的游戏。针对这一特点,采取的方法如下: 第一、我们要摸仿情景来训练他,几乎和小朋友交往当中可能会遇到的情景都摸拟来训...
2007-11-22
杭州500余位幼儿园教师集体研讨 幼儿园是一座游戏的迷宫,老师们就像神奇的魔术师,即使只是一些简单的材料、普通的音乐,他们都能变幻出许多趣味无穷的游戏,而且孩子在玩耍和嬉戏中,不知不觉地就能汲取知识,获得各种能力。 10月30日、31日,杭州500多位幼儿园的优秀教师聚集在一起,10多位教师在大舞台上向同行...
2007-10-31
每一个孩子都喜欢游戏。事实上,游戏本身就是一种学习,是孩子获取经验、发展智能的妙方,也是孩子自发性、创造力、好奇心、想像力、探索、冒险及对未来处事的象征。 启发孩子智慧的游戏有很多种,下面介绍几种家庭中可常用的亲子动脑活动: 分类的游戏 这是创造力学者威尔斯提出的方法。平日可提供孩子一些具有共同特征的不同类物...
2007-10-26
结合孤独症儿童能力直接教导孤独症儿童社交技巧 壹、孤独症儿童训练 目的:让孤独症儿童知道自己可以怎么做 孤独症儿童训练的受教者为孤独症儿童,于每次社交技巧教学前10分钟进行,以下分对象、训练的内容和训练的策略三部分说明之。 一、对象 选取在大部分的社交情境中都能有合理社会互动技巧的孤独症儿...
2007-10-24
借助玩具弄懂"里外" 通过双手分清"左右" 用游戏训练方位感 在宝宝的成长过程中,要学的东西很多:学爬、学走、学说话、学看书、学写字……这其中的每个环节,家长都会倾注极大的心血。可很多家长可能忘了一点,宝宝的方位感也是要训练的。 首都师范大学教育科学学院客座教授、幸福泉儿...
2007-10-15
自闭症儿童沟通技巧与社会互动教材教法--游戏辅导 国立嘉义大学特殊教育学系 江秋桦 第一节 自闭症的成因与特徵,诊断与鉴定 自闭症(Autism)一词甚早即被使用。曹纯琼(民88)指出1913年Bleuler医师曾用「Autism」一词来解释临床个案中,精神分裂症成人病患之极端孤立,而无...
2007-10-12
自闭症儿童的假扮游戏非常之少。不仅与同龄的正常儿童相比,而且与年龄稍小的正常儿童相比,甚至与具有同样技能和语言能力的弱智儿童相比,自闭症儿童所玩的假扮游戏或符号游戏都是非常有限的。同样是玩耍物体,自闭症儿童缺乏幻想,非自闭症儿童富于幻想,看来,是否具有幻想是区分自闭症儿童和非自闭症儿童显著特征之一。事实上,在自闭症诊断...
2007-09-20
三、Hanen早期语言父母课程(The Hanen Early Language Parent Program) 本书已经由笔者翻译成中文,并于2004年由以琳修订出版。想要...
2007-09-19
什么是语言游戏? 他正在一个空房子里说话?选择一个词语,并在房子里建立一个语言游戏。 随着孩子能力的增长,他能发动和维持抓痒时间的活动,他可能获得更多的语言。但是获得更多的语言,并不必然地意味着他已经理解词语必须被指向某个人。这个大房子是他对话的空间,可能是非常空荡的。这样一个孩子可以忙于向空旷的空间说话,背诵来自...
2007-09-19
常见问题问答 Q:Giggle时间怎样成为对话言语的基础? A:直到儿童喜欢待在你的身边,促使你维持在一个来来往往的模式里,尽力使你包括进来,对话语言发展的可能性才会随之而来。当然,有许多因素组成了发展中的对话言语,但是在Giggle时间里发展起来的多种工具是基础的全部。这些工具的许多先于“语用技能”或者“抢语言”...
2007-09-19
下面的Giggle时间是一个例子:怎么捕捉时机和在孩子的活动中创造一个自发的游戏。该例子具体说明了某个游戏包含怎样的一系列轮次,成年人怎样把孩子一般的活动赋予意义,这个游戏怎么样开始、发展和结束。该例子具体说明了成年人和儿童怎么样自发地替换轮次,直到发展产生符合该年龄的系列。 ...
2007-09-19
二、介绍哈哈大笑时间 (Giggle time) 一个Giggle游戏时间由10分钟的交谈组成。在这段时间内,成年人变成游乐场,他或者她和孩子一起玩嬉戏打闹的游戏活动。Giggle时间的基本目标是在儿童和成年人之间建立社会关系,为此要创造一个丰富、温...
2007-09-19
可以说上面这两份 资料比较详尽地列举了“实用行为分析”的训练项目,但是可以看出前者更加着重“玩物品”的训练,而后者虽然强调了与人玩游戏,但显然是比较高级的游戏了;两者都没有说明如何训练孩子的“假装(想象性)游戏”。 按照ABA的训练精神,以及儿童假装游戏...
2007-09-19